#Zombicide - wie immer der Hammer..., sehr thematisch, sehr blutig... Haben wir gleich zwei Mal auf den Tisch geworfen-
#Skull King - immer nettes Zwischendurchspiel
#WhatsHeBuildingInThere - mir hat es gefallen, da sehr durchgedrehtes Thema, kam aber aufgrund der Spiellänge nur mittelmäßig an
#TimesUp - auf besonderen Wunsch von Nico. Wie immer sehr gut. Konnte gerade noch die "Filmversion" erfolgreich abwehren
#Steam - gut, aber ich finde #AgeOfSteam irgendwie ein Ticken besser, da ansprcuhsvoller
#Descent - in der 2nd Edition. Auch sehr thematisch und echt nett. Macht Appetit auf mehr - kommt definitiv wieder auf den Tisch
#FiveTribes - schönes Spiel zum einfach runterspielen aber trotzdem ausreichend Varianz und Tiefe. Immer wieder gerne
#Diamonds - Super Stichspiel. Macht mir richtig Spaß, da es auch eine Innovation mit den Stichaktionen bietet
#StarWarsXWing - Mal des Einstiegsszenario gespielt. Hat mir auch sehr gut gefallen. Werde ich mal weiter ausprobieren und dann entscheiden, ob es bleiben darf.
Die anderen haben noch #GreatFireOfLondon und #Wucherer gespielt. War wohl ok was ich gehört habe aber muß man nicht wieder haben.
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Zombicide war in der Tat wieder ein Highlight, auch wenn wir einige Details zu unserem Vorteil falsch gespielt haben. Allerdings ist es angesichts der vielen Erweiterungen auch schwierig, hier immer die Übersicht zu behalten.
What's He Building In There fand ich aufgrund der Länge (3,5 Stunden) und der Tatsache, dass es im Grunde nichts anderes als ein stinknormales Workerplacement ohne wirklich innovative Ideen ist, ausgesprochen öde. Frühzeitig ließ sich absehen, wer etwas mit dem Spielsieg zu tun haben würde und wer nicht. Das Thema ist lustig, trägt aber nicht allzu lange.
Steam finde ich großartig, genau so, wie es ist - @Sankt Peter, so schlecht, wie Du zu Beginn der Partie gespielt hast, ruf mal lieber nicht so laut nach einer anspruchsvolleren Version ...
Descent habe ich ausgesessen, aber meine Frau als Overlord war nur bedingt begeistert. Zu gering scheinen die Chancen des Overlords bei voller Besetzung der Helden.
Five Tribes hatten wir vorher schon einmal gespielt, dabei aber offenbar den Fehler begangen, bei Freiräumen eines Feldes durch einen Meuchelmörder das freigewordene Feld nicht für den Freiräumenden in Besitz zu nehmen. Diesmal haben wir das korrekt gemacht, und ich fand das Spiel hierdurch schlechter. Die zusätzliche Beschleunigung des Spielendes sorgte dafür, dass man Dschinns praktisch nicht nutzen konnte. Gefühlt ging es eben zu schnell zu Ende.
Diamonds finde ich ganz nett. Wegen des Bedienzwangs, der auch nicht mit Trumpffarben durchbrochen wird, wird man allerdings teilweise schon ziemlich gespielt. Und wenn man ums Verrecken keine guten Karten in Karo oder Pik bekommt, die man braucht, um Diamanten hinter dem Schirm zu sichern, wird man mit dem Sieg nichts zu tun haben.
Skull King und Time's Up sind immer wieder klasse.
The Great Fire of London ist in voller Besetzung hauptsächlich ein Ärgerspiel, da es fünf Feuerausbreitungen gibt, ehe man selbst wieder Einfluss nehmen kann. Wenn der vor einem agierende Mitspieler dann keine Vorlagen gibt, hat man es schwer. Trotzdem immer mal wieder schön zu spielen, da sehr atmosphärisch.
Wucherer kannten wir allesamt noch nicht. Im Rückblick hat allerdings die Spielerklärung mehr Spaß gemacht als das Spiel selbst. Und die Spielendebedingung hat bei uns nicht sinnvoll funktioniert - wir haben nicht verstanden, warum irgendwer die letzte Karte kaufen und damit auf einmal Einkommen verzichten sollte, da alle anderen AUSSER ihm nochmals dran sind.
Außerdem gab es noch #StarRealms zu dritt, das sich meiner Wahrnehmung nach nicht über andere Deckbuilding Games wie Dominion (das ich nicht mag) oder Thunderstone (das ich sehr mag) erheben kann.
EDIT: Vergessen habe ich #RicochetRobots, das ich mir nach einer krachenden Niederlage gegen @darkpact zum Üben zugelegt habe. Die Zweitpartie ohne darkpact lief dann auch besser, hat allerdings unsere beiden Neulinge ziemlich überfordert. Aber krass steile Lernkurve bei diesem Spiel.