Na ja, die Wahrheit liegt wie so oft irgendwo in der Mitte. Innovative Ideen alleine machen noch kein gutes Spiel. Einem Vanuatu beispielsweise, das tolle Elemente enthält, fehlt meines Erachtens die Rosenberg'sche Perfektionierungsmaschinerie, die aus dem "nur" guten Spiel ein sehr gutes hätte machen können.
Dass Uwe keine Fantasie hat, wird ihm nicht gerecht. Er arbeitet anders. Wenn ihn eine Art von Spiel fasziniert, dann versucht er alles rauszuholen, was ihm einfällt. So hat er sich eine lange Zeit auf Kartenspiele konzentriert und versucht, so ziemlich alles zu diesem Thema zu kreieren, was ihm in den Kopf kam. Erst danach - inspiriert durch Caylus (wenn ich mich nicht irre) - begann er mit einer neuen Art von Spielen wie Agricola.
Diese Arbeitsweise hat nichts mit Einfallslosigkeit oder mangelnder Fantasie zu tun.