Beiträge von DonnieDarko im Thema „24.10.2011-30.10.2011“

    Zitat

    Original von GangZda [...]Agricola[...] Denn wer scharf auf den Startspieler-Token ist, sagt an, wer wann dran ist. - schade...z. B. bei Funkenschlag eleganter gelöst, da nicht stumpf im Uhrzeigersinn.


    Das sollte sich doch relativ leicht anpassen lassen, in dem man die Zugreihenfolge der Spieler irgendwo mit einem "Reihenfolgemarker" für jeden Spieler darstellt. Wenn man es dann so regelt, dass derjenige, der den Startspielertoken nimmt, in der Reihenfolge nach ganz vorne rutscht, und die anderen Spieler entsprechend nach hinten rutschen (wie z.B. bei Caylus).
    Hat das schon mal jemand so gespielt? Ich noch nicht, aber werde es vielleicht mal ausprobieren - unangenehme Seiteneffekte sollten ja eigentlich nicht dadurch entstehen können...