Also, ich stimme Dir ja zu, dass die Spiele leicht erlernbar sind und auch einen breiten Spielerkreis ansprechen.
Aber neu ist der Mechanismus von Dominion (und wo wir gerade dabei sind: 7 Wonders) nun wirklich nicht! Das ist halt aus der TCG-Szene bekannt, nur das erste Mal auf eine Art & Weise in die Brettspielwelt transportiert worden.
Und Spieltiefe? Die sehe ich bei den genannten Spielen auch nicht - gerade Siedler oder Carcassonne sind doch ziemlich flach! Das ist nicht negativ gemeint, das hat ja auch Vorteile (-> schnell erlernbar, breite Zielgruppe).