Also als alter X-Wing und TIE-Fighter Spieler der ersten Stunde habe ich mir auch Squadrons zugelegt (mit VR!!). Ich muss sagen, es kommt schon wirklich nah dran und es spielt sich wirklich gut.
Schild / Engine / Waffenmanagement sind im Prinzip wie bei X-Wing auch schon. Hinzu kommen noch ein paar Extras, die das Ganze zwar etwas mehr ins Arcade-Lastige schwappen lassen (Boost-Modus, Power-Slide-Drehungen), aber IMHO auch innovativ und interessant sind.
Zielerfassung ist auch sehr ähnlich.
Im Großen und Ganzen fühle ich mich schon sehr in X-Wing Zeiten zurückversetzt, mit dem großen Bonus, dass das im VR natürlich grandios ist (wenngleich die Auflösung da natürlich in weiterer Entfernung Objekte sehr schwammig werden lässt - stört aber nur selten - und war bei der alten X-Wing Auflösung ja auch so
). Die Cockpits sind auch wirklich sehr unterschiedlich - beim A-Wing: Panorama-Sicht in alle Richtungen!! Beim Y-Wing: Sardinenbüchse
Das Einzige, was mich ein wenig stört, ist, dass man mal eben so seine Torpedoes und Raketen im Vorbeiflug wieder nachladen kann...da war das Ressourcenmanagement bei X-Wing deutlich anspruchsvoller und realitätsnäher, wenn man dann anhalten musste und das Support-Schiff dann richtig andocken musste (war aber auch frustrierender, wenn die Mission an fehlenden Torpedos gescheitert ist, aber zu der Zeit hat es mir auch nichts ausgemacht, wenn ich eine Mission 20x und mehr wiederholt habe ). Die Kampagne ist leider deutlich kürzer und da man die Missionen nicht immer ganz von Anfang an neu starten muss, wenn es schiefgeht, sondern nur beim letzten Abschnitt der Mission, kommt man da auch nochmal schneller durch.