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Original von Sternenfahrer
Ich glaube, Du siehst SvC nicht ganz objektiv, weil es für Dich so ein "altes" Spiel ist, und es zudem ein Spiel für Wenigspieler ist.
Ich glaube das nicht, aber über Glauben sollte man nicht streiten .
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Original von Sternenfahrer
Aber die Mechanismen sind immer noch enorm modern, und etwas gleichermaßen bahnbrechendes habe ich wiederum auf der Messe nicht entdeckt (vielleicht Troyes
- Modularer Spielaufbau
- Verringerung der Downtime durch gewollten und geförderten Handel
- Basisspiel beinahe beliebig erweiterbar (das zeigen die zahllosen Erweiterungen)
- Glücksmoment durch Würfel, der aber immer mehrere Spieler trifft/nicht trifft, was für einen Ausgleich sorgt
Bahnbrechend war es seiner Zeit, aber dafür gibt es doch heute nichts mehr. Es gibt viele bahnbrechende Dinge wie den VW Käfer, den Palm oder die Concorde, die heute keiner mehr haben will. Sie haben sich effektiv überholt. Ganz so weit sind wir bei den Siedlern ja zum Glück noch nicht, aber andere haben sie effektiv überholt. Kleine Vorhersage: in 10 Jahren werden meiner Meinung nach weder 7 Wonders noch die Siedler von Catan unter den Top 100 sein.
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Original von Sternenfahrer
Vielleicht solltest Du mal definieren, was Du unter "Niveau" verstehst?
Spiele messe ich am Spielspaß (den man an sich nicht so einfach messen kann, aber durch die subjektiven Bewertungen vieler BGG User kriegt man es ja dann doch relativ objektiv gemessen). Und da sind aus den letzten Jahrgängen jeweils mindestens 20 Spiele besser als die Siedler. Das mag wehtun, aber es ist letztendlich die Realität, die auch das BGG Ranking abbildet.
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Original von Sternenfahrer
Nein, ohne, daß ich jetzt heute Abend gleich unbedingt eine SvC-Partie spielen möchte (hm, vielleicht inklusive R&S-Erweiterung?), hat der Siedler schon recht, das war wirklich ein Meilenstein in der Geschichte des Gesellschaftsspiels.
Das war Acquire auch. Das waren zu ihrer Zeit sogar Monopoly oder Pachisi (ich liebe extreme Beispiele ).
Gruß aus dem Münsterland
Herbert