Man darf na nie vergessen, dass wir hier schon in einer Blase sind und Otto-Normal-Brettspieler auch wohl heutzutage eher Brettspiele mit Monopoly, Madn, Risiko verbinden und nicht soo viele mehr kennen.
Normalerweise kommt man da mit HeroQuest schon extrem weit, weil man da auch heute noch den "Wow" Neugier Effekt hat.
Bei HeroQuest? Bestimmt nicht. Das würde ich eher als abschreckendes Beispiel anführen. Wenn man da nicht auf einer Mischung von Conan der Barbar und Playmobil steht, sieht es eher wie stereotyper Amitrash aus. Da lockt von der Optik eher ein Arnak, Everdell, Scythe oder Terraforming Mars.
Meine 5 Cent.