Eric W. Martin von BGG ist übrigens schwer begeistert von Tower Up . Für ihn ist es das Highlight von der diesjährigen Gen Con. Hier könnt ihr sein Review lesen bzw. sein Video dazu anschauen:
Beiträge von sprettbieler im Thema „Tower Up [2024, Monolith / Pegasus Spiele]“
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Auf BGG haben die Autoren jetzt ein Designer Diary zu Tower Up gepostet: https://boardgamegeek.com/blogpost/16396…-diary-tower-up
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Eine der Pegasus-Neuheiten zur SPIEL 24 heißt Tower Up und wurde vom französischen Verlag Monolith Board Games entwickelt (Autoren: Frank Crittin, Grégoire Largey und Sébastien Pauchon). Moment Monolith, sind das nicht die mit den eher monumentalen Spielen mit vielen Miniaturen? Genau die sind das, aber mit Tower Up wagen sie sich in klassische Eurogame-Gefilde vor. Und wenn ich sage klassisch, dann meine ich auch klassisch und zwar im allerbesten Sinne. Solche aus meiner Sicht eleganten Spiele mit schlankem Regelwerk und knackigen Entscheidungen sind ja heutzutage fast eine Seltenheit geworden.
In Tower Up bauen wir Wolkenkratzer und kämpfen um die besten Bauplätze, die höchsten Gebäude etc. - alles schon x-Mal gesehen, denkt man sofort, aber der entscheidende Twist ist der Zwang alle benachbarten Gebäude immer mit ausbauen zu müssen, wobei zwei benachbarte Gebäude nie dieselbe Farbe haben dürfen.
Wer sich davon angesprochen fühlt und mehr wissen möchte, sollte mal in das Dice Tower Review reinschauen:
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