Ich möchte mal meine Erfahrungen nach ca. 4 Solo- und 3 Mehrspielerpartien mitteilen. Generell kann ich sagen, dass ich das Spiel im puren Solomodus, also mit einem Sparc, nicht als schwerer empfinde. Ja, das Spiel ist schwer zu gewinnen, aber nicht unmöglich. Die Autoren gehen in diesem BGG-Thread auch darauf ein und ich kann das für meinen Teil auch so bestätigen.
Sicherlich hat man gerade am Anfang, durch das das zufällige Erscheinen der Rifts, das Gefühl dem Spiel ausgeliefert zu sein, aber ich finde das sehr thematisch. Schließlich geht es hier um Eingriffe in das Raum-Zeit-Gefüge. Etwas, was nach meinen Dafürhalten, das pure Chaos auslöst. Was heute ist, ist morgen und nicht mehr gestern und was gestern war kann morgen sein. Dieses Chaos gilt es zu bewältigen und Chronos Fall bietet hier genug Möglichkeiten, um diesem entgegenzuwirken und auf die Zufälligkeiten zu reagieren bzw. dieser sogar zu verhindern. Mit zunehmenden Fortschritt auf der Technologieleiste fällt das auch deutlich leichter.
Ich persönlich halte Chrono Fall für einen hervorragendes Koop- und Solospiel und kann jedem, der mit dem Thema etwas anfangen kann, dieses Spiel nur empfehlen. Chronos Fall ist ein sehr thematisches Spiel mit einer wirklich sehr guten Anleitung und ebenso guten Spielmaterial.
Wer die Immersion ein wenig steigern möchte, dem seien die Miniaturen der Sparcs und Transporter zum Spiel empfohlen.
Hast du es mit nur einem Sparc gewonnen? Ich habe es mehrfach probiert und erachte es tatsächlich als unmöglich, weil man den Rifts einfach nicht Herr werden kann und dementsprechend die Lieferungen nicht durchführen kann. Mit 2 Sparcs habe ich es schon geschafft, weil man sich hier zumindest auf beide Spielplanhälften ein wenig konzentrieren kann.