So nicht Schurke liegt nun auch seit Jahren ungespielt rum. Das dicke Heftchen hatte ich mal angefangen zu lesen und mir kam es auch umständlich geschrieben vor...
Trotzdem komme ich grad auf Grund des Milan-Angebotes ins überlegen, ob es sich lohnt die Monster-Erweiterung zu holen (die Erzähler-Erweiterung scheint mir wenig sinnvoll). Harry2017 u.a. wie seht ihr das?
Ich habe alles in einer Box untergebracht - Kann das also nicht ganz auseinanderklamüsern. Aber bei 8,90€ würde ich bei der Erzählerbox auch nicht lange fackeln. In den Boxen sind teilweise auch unterstützende Karten als Handouts für die Grundspielabenteuer und zusätzliche Abenteuer. Das gute ist nämlich: Hat man einmal ein System gelernt, so sitzt das ja bei den Kids - Und die Abenteuer sind schon echt kurz….(reicht absolut aus für eine Session, aber Wiederspielwert der ersten Abenteuer geht natürlich gegen 0…man kennt halt die Geschichte).
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Nochmal für bisherige Nicht-Rollenspieler (ich wusste damals nämlich auch nicht, wie krass das eigentlich ist): Ihr denkt Euch nahezu alles aus…Die Regeln und auch das Abenteuer sind nur ein Grundgerüst…welche Zahl gewürfelt werden muss, was die Nicht-Spieler-Charaktere sagen und Eure Kids explizit erleben setzt ihr fest. Ich hab in den 90ern wegen dem Regelbuch auch Shadow Run nach dem Kauf sofort wieder abgegeben…So ein Regelbuch erschlägt, wenn man sowas noch nie gemacht hat. Aber es lohnt sich
Das bedeutet
a) Regelfest sein ist nicht wirklich wichtig: Ihr macht das Spiel
b) Improvisieren können und spontan sein ist dafür das A und O.
Ist man eher unspontan, „absolut“, sehr genau und braucht Regelkonformität für den inneren Monk, dann ist das nix….dafür kommen beim Lesen / Spielen zu viele Fragen / ungeklärte Situationen auf. Wenn man da das Regelkorsett nicht loslassen kann, wirds mit So nicht Schurke (aber wahrscheinlich auch den meisten anderen RPGs als Spielleiter) eher nix. Also: -> Keine Angst vor Regelschwächen, denn ihr macht die Regeln
Regeln grob überfliegen / Meine Zusammenfassung oben lesen und einfach mal das erste Abenteuer lesen und kurz testweise mit der Partnerin antesten…Das dürfte mit Erwachsenen ca. 15 Minuten gehen