ScreamingCookie Und wie verhindert das z.B. kaputte Token oder einen falschen Titel auf dem Cover? Ich habe zwar keine Brettspiele produziert, aber Printprodukte in Millionenauflage und dabei waren die Prozesse international angelegt, heißt, Steuerung und QM sitzt in Deutschland, alles andere woanders. Von der Grafik über Repro bis hin zum Druck. Überall gibt es QM, überall gibt es fest definierte Vorgaben und du glaubst gar nicht, was da für kacke passiert.
Das kannst du nicht verhindern. Es geht ja auch eher darum, eine gewissen Fehlerquote bzw. Toleranzen nicht zu überschreiten die in Kennzahlen oder Toleranzgrenzen festgelegt werden. Die Kriterien legt die Firma ja selbst fest. Und das ist natürlich alles massiv unterschiedlich, je nachdem was für ein Produkt produziert wird. Ausschuss wird man immer haben, die Frage ist, in welchem Umfang.