Beiträge von Homsen im Thema „Spiel im Spiel“

    In #TooManyBones muss man nach dem Finden einer Schatzkiste das Schloss knacken bevor man Zugriff auf den Inhalt hat.


    Dafür würfelt man mit eigens für dieses Mini-Spiel entworfenen Würfeln. Dabei muss man best. Symbole würfeln und manche Würfelseiten haben Spezialeffekte.


    Die Verbindung zum Hauptspiel besteht dann darin, dass man den freigespielten Gegenstand nutzen kann. Im Endeffekt ist es klar, dass das irgendwann geschehen wird. Das Würfelglück / Können des Spielers entscheidet darüber, wann das geschieht.


    Ich persönlich finde dieses „Minigame“ aber eher nervig als dass es das „andere“ Spiel = Hauptspiel bereichern würde.