Es ist eben auch kein reines Strategiespiel, sondern Glück spielt eben auch eine wichtige Rolle. Würde dem jemand widersprechen?
Nein, da widerspreche ich dir nicht. Aber bei Hidden Movement Games mag ich es irgendwann etwas ableiten zu können. Auch, wenn ich damit vollkommen falsch liege. So wie bei Captain Sonar oder Akte Whitechapel. Hier sammle ich Informationen und versuche daraus irgendwann zu bestimmen, wo sich jemand aufhält.
Bei Terrorscape kommen immer wieder Lärmplättchen, die die Runde darauf eigentlich schon obsolete sind. Dazu kommt, dass die Flüchtenden das gut manipulieren können. Das enttäuscht mich dann doch etwas, weil es den Mörder zu spielen doch etwas langweilig macht.
(bisher gespielt Schlächter + Geist)