Huch! Ich fand #Talisman genial.
Ich kenne kein Spiel, wo es sich so erkennbar zu einem Klimax hinspitzt, wie Talisman es macht.
Normal enden Spiele entweder abrupt: „Ich habe 10 SPs!“, oder nach x Runden mit abschließenden SP-zählen.
Und allein dieser Punkt macht Talisman für mich zu einem Pflichtspiel einer ernsthaften Spielesammlung. Abgesehen von seiner revolutionären Geschichte (imho) - schaut euch an, was dazumals sonst so gab an Dungeoncrawlern mit Leveln.