Beiträge von Lydian im Thema „SAS - Rogue Regiment“

    Wundert mich, dass das nicht mehr Aufmerksamkeit bekommt.

    Der Vergleich mit V-Sabotage hat mich erstmal abgeschreckt, das hat nicht mal die Erstpartie überlebt bei uns. Hat mich mehr an Zombicide erinnert und stealth ist so pauschal gelöst (würfeln wir halt mal), dass es eigentlich gar nicht richtig Teil des Spiels ist (also im Sinne von cleverer Bewegung, Timing und Verstecke ausnutzen). Und Horden an Gegner laufen sinnlos in irgendwelche zufälligen Richtungen.

    Hier sieht das nach einer gelungenen Umsetzung von Commandos aus, dass ein leidlich vorhersehbares Puzzle aus vielen beweglichen Teilen bietet, aber halt nur fast vorhersagbar. Und stealth ist auch so wie es sein soll. Kann der Gegner mich sehen - Ja/Nein?