Beiträge von Alex Gross im Thema „Dante: Inferno von CGS“

    Hier wird oft die kurze Spielzeit und eher magere replayability als negativer Punkt dargestellt. Irgendwie macht genau das für mich den Reiz aus. Und was ich so von den kämpfen gehört habe scheinen die ja recht interaktiv zu sein, wo viel hin und her passiert ohne dabei ein großes Regelwerk notwendig ist.

    Irgendwer sagte, dass Dante eines der ganz großen spiele sein wird? Neue Maßstäbe und so?