Beiträge von Puma im Thema „SB Bloodstones by Martin Wallace“

    dass alle SpielerInnen realisiert haben, dass Bloodstones eben kein klassisches Area Control-Spiel ist, bei dem man es sich in einer Ecke der Karte fernab aller GegnerInnen gemütlich ausbreiten sollte. Da man über die Kämpfe (ohne große Verluste) sehr viele SP bekommt, ist das Spiel wohl regelrecht darauf ausgelegt, dass alle die Nähe zu und den Konflikt mit den MitspielerInnen suchen ... um dann in ihren Zügen auch möglichst viele Plättchen aus ihrer Hand abzuspielen. Wenn da zu 'vorsichtig' und 'langsam' gespielt wird, kann sich das Spiel den BGG-Berichten zufolge wohl etwas in die Länge ziehen.

    Klingt auf jeden Fall super! :sonne: