Deshalb bin ich eben der Meinung, dass die Diskussion zu nichts führt.
Man versucht hier, den gleichen Deckel über zwei grundverschiedene Ansätze zu stülpen. Wenn ich drei Jahre lang jede Woche Twilight Imperium spiele, dann komme ich auch dort zu dem Punkt, wo für jede Rasse die voraussichtliche Spielstrategie weitgehend bekannt ist. Würde man auf der anderen Seite ein kompetitives 6-Personenspiel 40k mit der Standardgrösse 2000 Punkte pro Spieler starten, dann potenzieren sich die Möglichkeiten pro Zug auch sehr schnell.
Ich bleibe dabei: Verschiedene Systeme, verschiedene Ansätze, verschiedene Ziele. Eine Diskussion darüber, ob nun das eine oder das andere komplexer ist, ist imho eine bestenfalls akademische Übung.