Wir haben es angespielt und die Meinung war geteilt. Die Tiles passen halt nicht immer zum Szenario (ein Wikingerschiff im ägyptischen Tempel?), ebenso die Events. Die Story wird halt nur über die Trigger, welche man finden soll(te), im Storybook weitererzählt. Das fördert wenig die Immersion und führt eher zu absurden Momenten.
Man würfelt. Man würfelt viel. Ich fand es unterhaltsam, meine Mitspieler waren nicht so angetan. Gehen, Tile aufdecken, ggf. würfeln, Karte ziehen, Text vorlesen (Schriftart des Grauens!), A oder B entscheiden, ggf. würfeln, nächster.
Ein Highlight war es nicht, aber durchaus unterhaltsam.