Ich finde es schade, dass das Projekt offenbar einfach nicht richtig durchdacht wurde. Durch die viel zu hohen Preise werden viele echte Interessenten abgeschreckt, was man hier sehr gut nachvollziehen kann. Das führt zwangsläufig zu einer sehr kleinen Auflage, was wohl auch nicht anders erwartet wurde. Man hätte aber von vorneherein überlegen sollen, wie man eine höhere Auflage erreichen und dadurch bessere Preise bei der Herstellung erreichen kann. Statt einer unfassbaren Menge an Szenarien hätte man das Spiel lieber so designen sollen, dass man das Core vielleicht für 70$ anbieten kann. Das hätte sicher zu einer höheren Auflage geführt, etc. pp.
Einfach traurig, dass ein so cooles Spiel am Ende einfach wieder nicht die Bekanntheit und Verfügbarkeit erreicht, die möglich gewesen wäre. Und dass hier irgendwer am Ende die 70 Szenarien durchfeiert, kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen.