... nur wirkliche Stärken hatte das Spiel nicht, das beste war das " erkunden " neuer Orte...
Beiträge von 917kh im Thema „The Hunters A. D. 1492 - Mateusz Albricht“
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... das Problem, irgendwie ändert sich irgendwie nichts zum Vorgänger und da waren die Spielmechaniken schon eher schwach bzw. einfach nicht gut implementiert ... am Ende leider eher alles belanglos, wie das Crafting oder der Kampf, oder Characterentwicklung ...
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.. besonders gut modelliert sind die nicht ... vorallem bringen sie keinen Mehrwert im Spiel
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... hoffentlich ohne Miniaturen, waren jetzt schon zu wenige dabei, ... dann lieber direkt darauf verzichten, macht sich dann vielleicht im Preis bemerkbar... und besonders schön waren die auch nicht... und ein wenig mehr und besseres Gameplay