Habt ihr schon ne Idee, woran es liegt, dass die Kampagne nicht so zündet? Wenn sie nicht in den ersten 3 Tagen das Funding Goal auch nur annähernd erreicht, wird das gewohnheitsgemäß nix.
- Preis sieht ok aus
- Illustrationen find ich voll ok
- Mai 2022 heißt kurze Lieferzeit
- IG hat "nur" 460 Abos - wo habt ihr das Spiel noch aktiv beworben? Wart ihr auf Messen?
- Auf YT finde ich fast nichts - eine paid preview auf englisch und ein Video vom sympathischen Wikinger auf Deutsch - beide zusammen kommen auf knapp 400 views - hier müsstet ihr mehr in die Breite gehen.
- Das Spielprinzip klingt recht neu - aber ggf. stehen nicht alle so auf Sachen werfen - klingt SEHR casual - ist das (Kickstarter) die richtige Zielgruppe?
- Habt ihr schon mal mit einem Verlag gesprochen? Sieht aus wie ein Spiel, für das sich Amigo begeistern könnte