Hahahaha...ja gut äh das ist bei jedem Spiel so, durch die stark taktische Natur von Arcs ist sowas aber kaum möglich da man aufgrund der Karten kaum einen strategischen Langzeitplan verfolgen kann. Wie gesagt ich kritisiere nicht das Spiel für das was es ist...
Ähm, nicht ganz richtig, nur muss Langzeitplan/Strategie anders gedacht werden. Diese Art von Spielen erlauben wenig festklammern an einem Plan und benötigen Geschick flexibel zu sein und Strategien durch taktisches Handeln anzupassen. Es benötigt also viel "Was wenn nicht Plan A?"-Denken. Und "rolling with the punches", hehe.
"Kein Plan überlebt den ersten Kontakt mit dem Gegner (/deinen Kindern)"