Beiträge von Maus im Thema „Perditions Mouth - SOUL SPIRE - erste Screens“

    Bei uns war das Anstauen der Monster auch der große Spaßkiller.

    Ausserdem hatten wir in den späteren Levels nicht das Gefühl eine echte Wahl zu haben wie man aus den Dungeons raus kommt.

    In den ersten 3-4 Levels hatte AR noch das Zeug eines unserer Lieblingsspiele zu werden, letztlich haben wir die Kampagne im vorletzten Level genervt abgebrochen.

    Der erste Kritikpunkt scheint nicht behoben worden zu sein, der zweite hat sich wohl ja eher noch verschärf.