Ich denke auch, das es ist am fairsten ist, wenn die Gesamtkosten des Versand durch Summe aller Pledges geteilt werden und dann mit den individuellen Pledgekosten multipliziert werden (einfache Dreisatzrechnung, sollte mit Excel in wenigen Minuten fertiggestellt sein).
So trägt jeder die Versandkosten in Abhängigkeit von seinem finanziellen Einsatz (was zumeist ja auch der Anzahl von Spielen und Add-Ons entspricht).