Beiträge von MiMeu im Thema „Coop Sandbox Abenteuerspiele (Overland Crawler)“

    Zudem hat auch das gesamte Kampfystem im Coop mit den Token richtig Potential. Wenn man da noch ein wenig an den combatsheets arbeitet (mehr Optionen und Entscheidungen für den Spieler, vielleicht Events (zufällig oder gekoppelt an einzelne Gegner bzw.. ihre jeweilige Klasse) zwischen Abhandlung von einem Token, bevor es zum nächsten geht usw usw, wäre da taktisch gut was drin.