Kostet es denn so viel meinethalben 5-10 Leuten so eine Spielregel vorzusetzen? Wo entstehen da die Kosten?
Ich kann nur vermuten, aber wo kriegst Du 5-10 Wenigspieler her, die sich freiwillig und kostenlos in ein neues Spiel einarbeiten müssen und dabei beobachtet werden? Und die Beobachtung und Vorbereitung solcher UX-Tests kostet ordentlich gemacht viel Zeit.
Gruß Dee