Ich glaube nur für den "einfach mal machen" Ameritrash-Ansatz sind es dann wieder zu viele Fähigkeiten und Regeln, oder?
Ich erlebe wenige.der großen Ameritrash-Spiele wie Fortune and Glory als regelarm. Das sind ja auch 40 Seiten Anleitung. Aber wie dort reicht es auch bei Stationfall, wenn ein Spieler richtig drin ist. Der Rest lernt seine Rolle und die Grundregeln, und in zweifelsfällen redet man miteinander. Mag dann in der ersten Partie noch knirschen, aber ab der zweiten läuft es wie geschmiert.
Aber die Runde muss definitiv eine gewisse (Rollen)spielfreude und Freude am Setting haben. Wenn das fehlt sehe ich da schwarz