Ich würde zum Beispiel annehmen, dass Familien- oder Gelegenheitsspieler Titel wie Codenames kennen könnten, aber vermutlich nicht, welcher Verlag dahintersteckt. Es fehlen einfach noch die Bindeglieder und noch mehr Professionalität. Sicher liegt das auch an den Ressourcen.
Für den größten Teil der Käufer ist auch vollkommen irrelevant, welcher Verlag das Spiel produziert. Wie viele Leute wissen schon, welcher Verlag gerade Romane von King, Fitzek oder Grisham verlegt? Wichtig ist in der Regel der Autor und nicht der Verlag, sowohl bei Romanen als auch bei Spielen.