Ich hätte überhaupt kein Problem damit, mir mit Ameritrash-Leuten gemeinsam Gedanken zu einem Spieldesign zu machen. Ganz im Gegenteil. In Kreativprozessen betrachte ich unterschiedliche Einflüsse grundsätzlich als Bereicherung...
Ich mir das auch gedenkt.
Dann mal los, ich wünsche euch viel Erfolg! Für die ganzen administrativen/kaufmännischen/produktiven Nebenkriegsschauplätze kann man bestimmt einiges an hier vorhandenem Potenzial anzapfen...