Es gibt lange wie kurze Spiele, bei denen einzelne Entscheidungen entweder beliebig und trivial sind, und damit auch leicht Fehlentscheidungen ausgleichbar sind
Ich muss zugeben, in dem Segment kenne ich mich weniger aus.
Aber rein theoretisch gibt es natürlich auch Spiele die lang dauern und trivial sind.
Ich meine damit gar nicht trivial im Sinne des Gesamtspieles - sondern auf eine einzelne Entscheidung bezogen. Dass die Tragweite sich durch die Länge des Spiels quasi abmildert und leicht wieder "abgefangen" werden kann...