Weil es in Softwareentwicklung grundsätzlich nicht gut ist, den zweiten Schritt vor dem ersten zu machen.
Wenn das Basisspiel komplett rund läuft, kann man sich an Modifikationen setzen, welche für die Erweiterungen benötigt werden.
Es ist ja nicht nur so, dass zwei neue Karten dazukommen. Es müssen zahlreiche neue Effekte, Änderungen an Spielbrett zusätzliches Spielbrett, usw. berücksichtigt werden. Dann lieber erst auf ein funktionierendes Kernprodukt konzentrieren und es nach und nach erweitern.
Vor allem verlängert das alles die Entwicklungszeit und warum sollte man nicht schon frühzeitig die Früchte seiner Arbeit ernten?