Witzig fand ich, dass die Gegner in bester JRPG-Tradition mitleveln
Das kommt eigentlich aufs Spiel an. Würde ich weder für W-RPGs noch für JRPGs generell als typisch ansehen.
Stimmt natürlich, das war arg verallgemeinernd. Wenn man auf die Random-Begegnungen guckt, ist das sicher häufiger der Fall als bei festen Gegnern. Aber mir ist das bisher vorrangig bei JRPGs (diverse Final Fantasys, Skies of Arcadia, Trails-Reihe, Tales-Reihe) untergekommen, worst case war damals The last Remnant, wo man das Spiel m.E. schlicht nicht mehr gewinnen kann, wenn man sich selbst vorher zu stark hochgelevelt hat. Bei W-RPGs kenn ich eigentlich kein Beispiel, wo das auch so wäre.