Ich glaube, wir vermischen gerade zwei Dinge in der ganzen Diskussion und ich bin auch nicht ganz unschuldig daran:
1.) Spiele, die schlecht gealtert sind
2.) schlechte, bzw. nicht mehr zeitgemäße Mechanismen
Ein Grund, warum ein Spiel schlecht gealtert ist, dass ein nicht mehr als zeitgemäßen angesehener Mechanismus verwendet wird. Ein anderer Grund für schlechtes Altern ist, dass es inzwischen ähnliche Spiele gibt, die Dinge besser machen bzw. bestimmte Mechanismen weiterentwickelt haben (z.B. Deckbuilder nach Dominion).
Insgesamt finde ich es aber interessanter über Mechanismen zu diskutieren, die man wie Mageant sagt, sehr vorsichtig einsetzen sollte