Interessantes Feedback bisher, muss ich sagen. Vor allem aber, weil ich die meisten der angeprangerten Dinge nach nunmehr insgesamt 9 Partien (jeweils 4 Chapters -> Wo war eigentlich das letzte Wochenende ? :D) deutlich anders sehe.
Grundsätzlich kann man dem meiner Meinung nach sehr guten Spiel durchaus einige/diverse Dinge vorwerfen, aber mangelndes Balancing/Playtesting, Determinismus der Aktionen, fehlende Planbarkeit, problematischer Schwierigkeitsgrad gehören für mich definitiv nicht dazu. Es ist anspruchsvoll (vor allem in höheren Schwierigkeitsgraden) und zwingt zu effektiver Spielzugoptimierung, aber das macht eben den Reiz aus,
Wenn ich mehr Zeit habe, weitere Partien hinter mir habe und meine Gedanken final sortiert habe, schreibe ich auch nochmal gerne etwas ausführlicher über das Spiel.