Beiträge von HRune im Thema „Pendulum - Stonemaier Games (2020)“

    Interesse erst einmal geweckt und auf die deutsche Lokalisierung wartend.


    In seinen Antworten auf der Seite deutet Jamey ja an, dass der Zeitmechanismus hier nicht ähnlich Kitchen Rush oder Time‘n‘Space ist, da die Sanduhren keine Arbeiter darstellen und auch nicht spielergebunden seien.


    Vielleicht ist es ja ähnlicher zu Tzolk‘in zu sehen, dass die Sanduhren eher Wertigkeiten von Ressourcen oder Aktionen darstellen, die sich in Realzeit verändern.