Dann spinnen wir doch mal konstruktiv:
Denkbar? Für einige: Ja!
Also des Weiteren:
Welche Möglichkeiten gibt es, "SPIEL" digital zu vermitteln?
Welches Format soll es werden?
Wer soll adressiert werden?
Hat die 4-köpfige Familie davon genausoviel wie Spielnerd X oder Verlagsmitarbeiter Y?
Wie können die "Besucher" partizipieren?
Wer liefert die Inhalte?
Wie werden die Inhalte vermittelt?
Über welchen Zeitraum sprechen wir?
Welche Bühne bekommt wer? (Im Sinne von: Hat Pegasus / Queen / Kosmos mehr virtuelle "Fläche" als Kleinstverlag X aus Taiwan?")
Wer organisiert das?
Wie unterscheidet sich so etwas von einem verlagseigenen Marketingstream?
Welcher Rahmen könnte hier einen Mehrwert bieten?
Wer trägt die Kosten?
Legt los