Exkurs zur Motivation:
Ich bin kein Spieleautor und habe auch nicht vor einer zu werden ... aber ich habe mich eben gefragt wie ich mit den Mitteln mathematischer Modellierung an eine Spieleentwicklung heran gehen würde. Welche Werkzeuge funktionieren?
Und da freue ich mich über Links oder Ideen wie man herangeht. Berichte von Leuten die sowas mal gemacht haben.
Weil Balance hier mathematisch zu beschreiben ist ja gar nicht so einfach.
Zweiter Zweck ist einfach ein gewisser Gedankenaustausch.
Ich erwarte nicht, dass hier irgendwer eine mathematische Arbeit abfasst oder in R Simulationen programmiert. (Die wenigsten hier verdienen Geld damit und diejenigen die es tun mögen ihre Geheimnisse gerne behalten.)
Vielleicht schaffe ich es heute Abend da ein paar detaillierte Ergüsse aufzuschreiben.