Es würden viele Spiele einfach nicht publiziert werden, wenn die Kosten angemessener Löhne entlang der kompletten Wertschöpfung draufgeschlagen würden, denn das würde prohibitiv teuer.
Vielleicht würden wir Kunden einfach das selbe Geld für weniger Spiele ausgeben, diese häufiger spielen und dabei auch noch weniger Ressourcen verbrauchen.
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