Wenn Leute explizit nach Aufbau-Strategie fragen haben sie doch meistens was gemütlicheres als Wettkampf orientierte RTS wie Starcraft 2 im Sinn?
Da würde ich vorher noch die Heroes of Might ans Magic Reihe empfehlen.
(Ich hatte mir diese genau wie Total War und Civilization mit Absicht gespart.)
Wieso müssen Aufbau-Strategien gemütlich sein und ohne Wettkampf? Ist das eine Frage der Kategorien und wir ordnen anders ein?
Der Threadersteller hat ja auch Civ erwähnt.