Wie wird das denn entwickelt?
Der Autor erfindet sein Spiel und achtet bereits auf Solotauglichkeit?
Der Autor erfindet sein Spiel und der Verlag bastelt den Solo-Modus ran?
Meine Erfahrung ist, dass ich sehr vorsichtig geworden bin, wenn die Spielerzahl 1-x lautet. Die 1 ist für mich das Signal, dass auch das Mehrspielerspiel eher solistisch ist oder der Solo-Modus langweilig.
Sind Euros besser für Solo-Modi geeignet als Ameritrash?
Spannendes Thema.