.. deshalb , ein beliebiges Szenario spielen...
Das macht aber keinen Sinn bei den obigen Anforderungen á la:
Zitatdas Spielerlebnis sollte möglichst immersiv sein!
, da ein einzelnes Szenario im Vergleich zu einer Kampagne nie wirklich Immersion erzeugt. Sowas kommt doch erst mit den Storybits durch die Kampagne rein. Identifikation mit dem Charakter, Einfühlen in die Welt, Erkunden der aktuellen Umstände, Veränderungen der Map nach und nach, etc...
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Das halte ich für Unsinn. Es gibt zahlreiche One-Shots, die extrem immersiv sind. Secrets of the lost tomb zum Beispiel. Zugleich gibt es zahlreiche Kampagnenspiele, die überhaupt nicht immersiv sind.
Das Vorhandensein eines Kampagnenmodus gibt keine Auskunft darüber, wie immersiv ein Spiel ist, fernab von Massive Darkness.