Beiträge von Chordcommander im Thema „Clash of rage 2nd printing“

    War auch mal kurz drin, allerdings fand ich, dass sich „Kämpfen bis alle Units einer Seite weg sind“ ala Risiko für ein schnelles 3-4 Kampfspiel eher nicht so gut anhört. Die Kämpfe haben auch in den Letsplays oft recht lange gedauert, Spieler 3. oder 4. können da nicht viel machen (außer drauf zu warten, dass jemand mit extrem wenigen Einheiten übrig bleibt den man dann abstauben kann :))

    Außerdem findet man auf BGG recht viel bzgl Balancing Problemen (sehr starke Build-Pfade, starkes Snowballing) was jetzt auch nicht wirklich gut klingt.

    Ein paar Elemente waren schon cool, aber es ist relativ viel Geld und außerdem hab ich Arcadia Quest was in eine ähnliche Kerbe schlägt (evtl sogar ähnliche Probleme hat). Daher bin ich raus.