Beiträge von LemuelG im Thema „Die besten Spiele mit Engine-Building“

    Bandida Ich finde immer besonders reizvoll, wenn die Engine dynamisch ist, d.h. immer wieder etwas rausfällt, die Umstände damit verändert und einen zwingt, die Engine anzupassen - am besten vorausschauend. Ich finde diesbezüglich das System in #PassingThroughPetra ganz vorzüglich, wo alte Ressourcen (dort: Händler) aus Kategorie 1 der Engine rausgeschoben werden, in der mit Kategorie 1 zusammenwirkenden Kategorie 2 aber wieder auftauchen. Lohnt sich mal anzuschauen.