Hallo zusammen,
wie wäre es mit #DieverlorenenRuinenvonArnak -- Aufbauspiel, mit Kartenmanagement -- allerdings muß man Überraschungen mögen
#Honeybuzz -- Aufbauspiel mit Zeitmanagement (wer zuerst kommt, bekommt den Honig)
Uns gefällt auch #Zapotec -- Aufbauspiel mit Enginebuilding und Ressourcenmanagement recht gut
Das Überspiel in diesem Genre ist wohl #UnderwaterCities -- Aufbau von Unterwasserstationen mit Fabriken und Verbindungen dazwischen. Gesteuert wird es durch Workerplacement.
Alle diese Spiele sind von den Regeln her noch überschaubar, man muß aber schon planen, wie man sich entwicklen will. Außerdem sind sie bis auf #UnderwaterCites relativ neu.
Ciao
Nora