Beiträge von Mixosaurus im Thema „Das haben sie aber ganz schön versemmelt... "gefühlt" falsch designed“

    Wenn Design im Sinne des ersten Posts neben Mechanismen auch Kartendesign anspricht, dann kommt mir aktuelle Star Wars: Outer Rim in den Sinn - unnötig kleine Schrift, die zudem immer wieder von allen gelesen werden muss, wenn man durch den Markt schleifen will, um Mitspielern gute Karten zu entziehen. Gleichzeitig wird aber auf einem schwarzen Feld auf ca. einem Drittel der Spielkarte ein Symbol für die patrouillierenden Schiffe dargestellt, das bequem irgendwo klein an den Kartenrand gepasst hätte. Die Microschrift hat uns an dem Spieleabend sehr genervt.