Das empfinde ich anders. Für mich ist das Spiel schon recht thematisch mit seinen Händlern, Gebäuden und Produkten, Ernährung und Erfahrung. Letztendlich brechen dann einige Teile mechanisch aus dem Thema aus, indem ich menschliche Figuren habe, die original mit "Die Art zu leben-Figur" benannt ist. Oder dass ein Arbeitsleben eines Händlers teilweise nur eine Jahreszeit lang dauert, etc.
Da bist du mehr im Thema als ich. Ich hab das ja nie gespielt und schaue mir ja gerade deshalb an, wie gut/intensiv ein Thema im Verhältnis zur Mechanik umgesetzt wurde…
Genau deshalb interessiert mich ja die Thema Wertung so besonders. Ich scanne so recht schnell, ob ein Spiel für mich in Frage kommen könnte.