Ist die neue Version von High Frontier denn überhaupt ein "low-luck game"?
In dem von F@ke verlinkten Dokument heißt es zumindest: "It is a very thematic, competitive, low-luck game."
zumindest in der Erstauflage musste bei bestimmten Aktionen gewürfelt werden, ob nicht das komplette Raumschiff versagt, explodiert, zerschellt und damit verloren ist.
Genau sowas würde ich als thematisch richtig empfinden.
Man kann mit mehr oder weniger Risiko planen und muss dann entsprechend Würfel werfen oder halt nicht. Wie in der Raumfahrt ist vieles eben eine Kosten/Risiko Sache.