Danke für den Hinweis.
ZitatEines davon war Cities: Skylines und im Gegensatz zu den anderen Spielen soll das kein überkomplexes Mehrstundenwerk werden.
Wenn ich ehrlich bin, hätte ich mir ein überkomplexes Mehrstundenwerk von einem City:Skylines gewünscht. So beschleicht mich das Gefühl, daß abgesehen vom Namen des Spieles nicht all zu viel ins Brettspiel hinüber gerettet werden wird.
Ich hätte allerdings auch nie erwartet, daß in einem Artikel zu einem Paradoxspiel ernsthaft ein Vergleich zu Ticket to Ride gezogen wird. Bad things happen
Werde ich aber dennoch im Auge behalten.