Clans of Caledonia : behalten
Rise of Tribes : nach 3solo + 3echten Partien verkauft. Zu seicht, zu repetitiv, zu wenig Varianz
Archtitekten d.Wfr. :
nach 3 Partien wegen zu dominanter Bau an der Kirche-Strategie wieder verkauft. Zu seicht, Einfang-Mechanismus nett aber irrelevant für den Spielablauf.
Horizonte :
Im Solo beigebracht, da blieb nix hängen wo ich sagen würde oh ja, das würd ich gern mal mit Mitspielern entdecken.
Hoffe bald einen Käufer zu finden.
Also deshalb mit CoC ein sehr klarer Gewinner bei mir